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기능 소개

궁금한 기능으로 바로 가세요. 「예시 도장에서 직접 보기」는 로그인 없이 열리고, 아무것도 저장되지 않아요.

원생 · 출결

명부와 출석, 태블릿 체크인을 한 곳에서 관리해요.

누가 써요 관장 · 사범(출결 권한) · 도장 입구 체크인 태블릿

이렇게 해요

  1. 원생 명부 — 쓰던 엑셀을 올리거나, 입관원서 링크로 보호자가 직접 적어요.
  2. 출석 체크 — 오늘 수업 반마다 출석 · 지각 · 결석을 눌러요.
  3. 체크인 태블릿 — 아이가 PIN 네 자리를 누르면 출석되고 보호자 폰에 알림이 가요.
  4. 결석이 이어지는 원생은 대시보드 「확인할 업무」에 떠요.

보호자 알림 · 소식

등원 · 하원 알림과 공지 · 알림장 · 앨범을 보호자 폰으로 보내요.

누가 써요 보호자(로그인 없이) · 관장 · 사범(소식 권한)

이렇게 해요

  1. 보호자는 도장 QR이나 링크를 열고 아이 이름 · 연락처만 넣으면 연결돼요.
  2. 아이가 도장에 오고 가면 보호자 폰에 바로 알림이 가요.
  3. 공지 · 알림장 · 사진 앨범을 반별로 보내요. 사진은 이용 동의한 아이만 나가요.

수납

청구부터 수납 기록, 미납 안내까지 한 화면에서 해요.

누가 써요 관장 · 수납 권한을 받은 사범

이렇게 해요

  1. 달마다 「이번 달 청구」를 한 번에 만들어요 — 형제 할인도 계산돼요.
  2. 받은 수련비를 눌러 기록하고, 안 낸 집은 미납 안내 문자를 집마다 보내요.
  3. 수납 알림(자동) — 납부일 며칠 전 · 당일 · 지난 뒤에 보호자 폰으로 알려요.
  4. 명부 · 출결 · 수납은 언제든 엑셀로 내려받아요.

승급 심사

심사 대상 고르기부터 결과 기록, 띠 올리기까지 이어서 해요.

누가 써요 관장 · 사범(승급 권한)

이렇게 해요

  1. 지난 심사 이후 출석 횟수를 보고 심사 대상을 골라요.
  2. 심사 날 합격 · 불합격을 기록하면 띠가 올라가요.
  3. 합격하면 아이 화면에 합격 카드가 떠요.

차량 운행

요일별 차량 명단과 탑승 · 하차를 폰으로 체크해요.

누가 써요 관장 · 차량선생님(차량 권한)

이렇게 해요

  1. 차량마다 요일 · 시간 · 타는 원생을 정해요.
  2. 운행을 시작하고 탑승 · 하차를 누르면 기록이 남아요.
  3. 차량선생님에게는 차량 · 연락처 권한만 열어 줄 수 있어요.

사범 · 권한

사범님을 초대하고, 맡길 일만 열어 줘요.

누가 써요 관장(권한을 정함) · 사범 · 선생님

이렇게 해요

  1. 사범님 개인 태권에듀 계정을 초대 링크나 아이디로 초대해요.
  2. 들어온 뒤 출결 · 수업 기록 · 소식 · 승급 · 차량 · 연락처 · 수납을 칸마다 켜고 꺼요 — 다시 초대할 필요 없어요.
  3. 그만두면 「도장 소속 해제」로 바로 막히고, 그분 계정과 지난 기록은 그대로예요.
  4. 권한은 서버가 지켜요 — 꺼 둔 일은 화면에 없을 뿐 아니라 저장도 되지 않아요.

영어태권도 수업 · 게임

아이들은 놀면서 영어 구령을 익히고, 사범님은 같은 앱으로 수업해요.

누가 써요 사범(수업) · 아이(게임) — 「블루울프 영어태권도」로 쓰는 도장

오늘의 구령 카드 — 익숙한 구령 3개로 시작해요

눌러 보세요: 듣고 → 움직이고 → 다시 말하기. 소리가 나요.

이렇게 해요

  1. 수업 화면 — 수업 순서 · 타이머 · 점수판 · 번호 뽑기 · 배경 음악.
  2. 수업 게임 — 커맨드 러시 · 스피드 골든벨 · 동작 기억 챌린지 · 미션 탐험 (영어 · 한국어 구령).
  3. 아이는 도장 코드 · 닉네임 · PIN으로 들어와 집에서도 영어 게임과 캐릭터를 이어 해요.
영어로 뭐라고 할까요?
차렷기본 구령
고르면 발음이 나와요

도장에서 쓰는 말, 그대로 영어로

눌러서 들어 보세요.

「일반 도장」(관리만)에는 교육 화면 · 아이 게임이 없어요.

+ 포인트 · 보상 — 영어 게임 · 출석 · 칭찬 포인트를 보상으로 바꿔요 →

포인트 · 보상

출석 · 영어 게임 · 칭찬으로 모은 포인트를 관장님이 정한 보상으로 바꿔요.

누가 써요 관장(설정 · 보상) · 사범(칭찬 · 건네기) · 아이(모으기 · 바꾸기) — 「블루울프 영어태권도」로 쓰는 도장

왜 쓰나요

  1. 집에서도 영어 — 블루울프 영어 게임을 하면 포인트가 쌓여서, 아이가 수업 밖에서도 스스로 단어를 익혀요.
  2. 빠지지 않고 와요 — 출석할 때마다 포인트. 「조금만 더 모으면 레슨!」이 다음 수업으로 이어져요.
  3. 효과가 숫자로 — 켜기 전과 비교한 재원 유지율 · 게임 참여 · 출석을 관장님이 직접 봐요.
  4. 도장 대항 챌린지 — 아이 한 명 평균 게임 포인트로 전국 도장과 겨뤄요. 아이 이름은 나오지 않아요.

이렇게 해요

  1. 업무관리 → 더보기 → 「포인트 · 보상」 → 「켜기」 (기본 보상 4개와 함께, 그날부터 쌓여요).
  2. 보상은 스티커 · 간식 · 사범님과 사진 · 1:1 레슨처럼 물건과 경험만 — 돈 · 수련비 할인은 넣지 않아요.
  3. 수업 중 이름을 눌러 칭찬 +5 · +10 · +20. 아이가 바꾸기 신청하면 「줬어요」 → 보호자 폰에 알림.

자료실 · 포스터

수업과 인성교육에 쓰는 자료를 한곳에 모았어요.

누가 써요 관장 · 사범

이렇게 해요

  1. 인성교육 포스터 — 이달의 가치와 주차별 포스터를 인쇄해 붙여요.
  2. 품새 따라 하기 영상 — 태극 1장~8장.
  3. 영어태권도 용어집 — 눌러서 발음을 듣고, 사범 표현집으로 수업 문장을 익혀요.

「일반 도장」은 인성교육 포스터를 설정에서 따로 켜서 써요.

우리 도장에서 써 볼까요?

예시 도장으로 먼저 둘러보거나, 계정을 만들어 바로 시작하세요.